Referência: ROCHA, Rafael Ribeiro . O videogame como documento arquivístico: reflexões sobre o estado da arte. Analisando em Ciência da Informação, João Pessoa, v. 4, n. especial, p. 873-891, out. 2016
Notas: Eixo: Patrimônio Documental e Memória
Descritor(es): VIDEOGAME; ARQUIVO; DOCUMENTO ARQUIVÍSTICO
Resumo: Este trabalho tem como tema as possíveis relações entre os videogames e os arquivos. O
objetivo principal é verificar se os videogames podem ser considerados documentos arquivísticos.
Para isto, inicialmente apresentouse um breve histórico sobre os videogames. Realizouse uma revisão
de conceitos na literatura acadêmica e legislação brasileira, relacionados com a pesquisa, dentro da
área da Arquivologia. Aplicouse um questionário para instituições arquivísticas brasileiras e
instituições estrangeiras que trabalham com a preservação dos videogames. Com base nesta revisão
conceitual, foi possível perceber que não há nenhum tipo de limitação nos conceitos de documento
arquivístico que excluam os videogames, portanto concluiuse que os videogames podem sim exercer a
função de documentos arquivísticos, desde que as características deste tipo de documento estejam
presentes. Através das respostas ao questionário aplicado, analisouse a situação da preservação dos
videogames e apontaramse os desafios para a realização desta tarefa, além da importância do estímulo
ao debate desta temática na área da Arquivologia.
Endereço eletrônico: http://racin.arquivologiauepb.com.br/edicoes/v4_nesp/racin_v4_nesp_artigo_0873-0891.pdf Acessado em: 19 jun. 2018.
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