Biblioteca da Escola de Ciência da Informação
..::[Base de Dados PERI]::..

Referência:
ROCHA, Rafael Ribeiro . O videogame como documento arquivístico: reflexões sobre o estado da arte. Analisando em Ciência da Informação, João Pessoa, v. 4, n. especial, p. 873-891, out. 2016

Notas:
Eixo: Patrimônio Documental e Memória

Descritor(es):
VIDEOGAME; ARQUIVO; DOCUMENTO ARQUIVÍSTICO

Resumo:
Este trabalho tem como tema as possíveis relações entre os videogames e os arquivos. O objetivo principal é verificar se os videogames podem ser considerados documentos arquivísticos. Para isto, inicialmente apresentouse um breve histórico sobre os videogames. Realizouse uma revisão de conceitos na literatura acadêmica e legislação brasileira, relacionados com a pesquisa, dentro da área da Arquivologia. Aplicouse um questionário para instituições arquivísticas brasileiras e instituições estrangeiras que trabalham com a preservação dos videogames. Com base nesta revisão conceitual, foi possível perceber que não há nenhum tipo de limitação nos conceitos de documento arquivístico que excluam os videogames, portanto concluiuse que os videogames podem sim exercer a função de documentos arquivísticos, desde que as características deste tipo de documento estejam presentes. Através das respostas ao questionário aplicado, analisouse a situação da preservação dos videogames e apontaramse os desafios para a realização desta tarefa, além da importância do estímulo ao debate desta temática na área da Arquivologia.

Endereço eletrônico:
http://racin.arquivologiauepb.com.br/edicoes/v4_nesp/racin_v4_nesp_artigo_0873-0891.pdf Acessado em: 19 jun. 2018.

[Fechar esta janela]